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变量

1.变量是什么?

变量就是内存中的一个临时的存储区域,你可以把变量理解为一个装东西的篮子,这个篮子可以装苹果,也可以装香蕉,里面的东西是可以变化的,记住它的特点:变化,总结:1 变量是可变的 2 是内存中的一块临时存储空间

2.为什么要使用变量?

计算机运行的过程中,需要存储一些变化的数据,需要定义变量来存储这些变化的数据

3.如何使用变量?

// 定义变量的格式如下:
数据类型 变量名 = 初始值

TIP

名词解释 字面量:数据在程序中书写格式,也就是说后续我们写的具体的数据值,你都可以认为是字面量,例如:数字 1,这个具体的值 1 就是一个字面量,字符串,“螺钉课堂”,加引号表示的就是字符串,这也是一个字面量 数据类型:对数据进行分类,这个分类叫什么名字,例如:整数、小数点他们都有不同的特性,需要对其进行分类 变量名: 给变量取一个名字 初始值: 表示变量里面要装的数据(这里就是字面量)

例子:

java
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // double 数据类型
        // num  变量名
        // 11.0 值
        double num = 11.0;
        System.out.println(num);
    }
}

上面的代码中表示,将数字 11.0 这个值 存储到 num 这个变量中,然后通过 System.out.println(num);输出这个 num 的值

System.out.println(num); // 这条代码就相当于是在 取出num的值来给你看,这就是使用变量

到此为止,回顾一下刚才的知识点,并记住

1 变量如何定义?  double num = 11.0
2 变量如何使用?  System.out.println(num);

在我们实际的编码过程中,变量存储的值要拿出来使用,并不仅仅是打印出来给你看,还有更复杂的操作,例如:做一些运算

java
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // double 数据类型
        // num  变量名
        // 11.0 值
        double num = 11.0;
        double num2 = 22.0;
        double num3 = num + num2;
        System.out.println(num3);
    }
}

上面的代码表示 num 里面存储了 11.0, num2 里面存储了 22.0,num3 里面存储了 num 和 num2 的和,最后把 num3 打印出来给你看,这里面就涉及到了 num 和 num2 的加法运算